现实与虚拟世界正在交织在一起

笔者最近观察到一个有趣得现象,这里分享给大家:现实与虚拟世界正在高度的交织在一起。对了,这里的虚拟世界大部分指的是网络游戏世界。

游戏正在成为我们生活中不可或缺的生活方式

80后,90后甚至00后,正儿八经是玩游戏长大的一代,笔者是80后,至今还在玩游戏,我的小伙伴们也在玩游戏,还有认识一些70后,他们也在玩游戏;随着智能手机/便携设备的普及,游戏正在成为大家消磨碎片时间的不二选择,更甚者,是大部分屌丝玩家第一选择。

玩网络游戏已经是这些玩家生活中社交方式的一种

笔者所玩的游戏中加入了一个游戏社区(其实就是帮派,公会之类的-_-#),每个游戏社区人数高达300人左右,笔者好奇这些人怎么加入到这个游戏这个游戏社区的,进行了一番摸底调查,有这么几种方式:

1)A玩家无意中发现了这个游戏,玩了几次觉得不错,于是,拉着各种呼朋好友,亲朋好友都进入了这个游戏,竟然一起玩这个游戏,肯定要在一起啦,于是都加入了这个社区。

2)A玩家一人在游戏中孤独前行,无聊的时候跟队友哈啦哈啦,谁知臭味相投,于是A被队友拉入了XX社区。

3)A玩家在某社区待了一阵子,发现自己不适合这里的氛围,于是离开,随便着了个社区加入了进来。

4)A玩家刚进入这个游戏,人生地不熟,需要找一个强力帮手帮自己过渡,于是选择了这个社区加入,企求得到高级玩家的帮助。

等等,还有一些零散的方式,这里不一一举例。大家来自五湖四海,相聚在一起,免不了有互相了解的过程,比如:社区里有没有山东/广东(全国所有省份在这里都适用)的?或者以游戏主题展开的,XX装备怎么打造?你怎么玩的那么好?扒拉扒拉~

聊到最后,一般会有两种结果,A玩家在该社区交到了好基友(同性为基,异性为婚),如果两者在现实中为同一城市,用不了多久,就会在现实中相约,一起喝酒打屁,顺道搓麻;如果两者在现实中相隔较远,也会在出去游玩,出差路过时相聚一时;对了,以上只是同性的情况,异性的情况就复杂了,有不缘千里来相会的,有同城相约成对象的,无论在哪里,有男有女就有故事。

通过游戏交到的朋友,还会相聚在其他游戏里,当然,游戏不会一直玩,但是,朋友已经有了。
以上两种现象在世界范围都有发生

千万不要以为,只有中国的玩家是这样,在这个世界中,中国的玩家不是孤独滴。

举例:

facebook中相识的网友已经有成婚生孩子的。
《wow》中相识的玩家既有结婚生孩子的,也有在一起的基友。

是的,没错,两者的世界正在相融,就像游戏厂方让游戏更真实(真实虚拟设备的快速发展),甚至影响到了现实世界,而现实世界的发展,又会影响虚拟世界,最明显的例子,莫过于最近红遍全球的美剧《嘻哈帝国》,剧中的娱乐公司,邀请现实中的明星在剧中扮演自己,影响着剧情的发展,而剧中扮演嘻哈明星的演员在现实中竟然真的签约了唱片公司,出了自己的唱片。

看吧,随着虚拟世界与现实的高度的交织和融合,很多事情的发展,不再是单一,传统的了,说不定哪天真有”娱乐帝国”唱片公司呢,天晓的。
近一年没写字,写点东西就跟三年级写日记的流水账一样。